近日,索尼PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)因其高昂的價(jià)格標(biāo)簽引發(fā)了廣泛爭議。然而,索尼集團(tuán)總裁、首席財(cái)務(wù)官兼首席運(yùn)營官十時(shí)裕樹在最新的財(cái)報(bào)電話會(huì)議后表示,這款專業(yè)版游戲機(jī)的定價(jià)并未對(duì)公司產(chǎn)生負(fù)面影響,其目標(biāo)用戶群體是硬核玩家。

PlayStation 5 官網(wǎng)
據(jù)外媒11月9日?qǐng)?bào)道稱,十時(shí)裕樹強(qiáng)調(diào),PS5 Pro并非為了滿足廣大PlayStation粉絲的普遍需求而設(shè)計(jì),而是針對(duì)那些追求極致游戲體驗(yàn)的硬核玩家。盡管700美元的價(jià)格(在不同國家甚至更高)讓不少消費(fèi)者望而卻步,但十時(shí)裕樹認(rèn)為,對(duì)于真正熱愛游戲、追求高性能的玩家來說,這個(gè)價(jià)格是可以接受的。
此外,十時(shí)裕樹還透露,PS5 Pro已經(jīng)對(duì)多款游戲進(jìn)行了增強(qiáng),雖然其中沒有新游戲,但這一舉措仍然受到了玩家的好評(píng)。特別是PSSR升頻技術(shù),更是讓玩家們?cè)谟螒蝮w驗(yàn)上感受到了顯著的提升。未來,索尼將繼續(xù)完善PSSR升頻技術(shù),以期讓更多游戲能夠在PS5 Pro上以60FPS的流暢度運(yùn)行。然而,十時(shí)裕樹也承認(rèn),對(duì)于受CPU限制的游戲來說,這一目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)可能仍需時(shí)日。